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Title: Bioshock
Category: ENDTIMES
Date: 2008-08-30 22:22
Slug: bioshock
Tags: endtimes, game, review, deutsch
![bioshock-bd.jpg](/library/bioshock-bd.jpg)
**Review**
Das lang erwartete und im Vorhinein mit viel zu hohen Erwartungen
beladene Prequel der System Shock Spieleserie wurde von den Kritikern
und System Shock Fans wie zu erwarten als Ego-Shooter mit zu wenig
Tiefgang zerrissen.
Ich wollte mir ein eigenes Bild davon machen und muss sagen, dass ich
während des Spiels insgesamt extrem beeindruckt war. Die Story ist
äußerst spannend, die detailverliebte Grafik meiner Meinung nach bisher
unerreicht und die Atmosphäre bis zum Schluss fesselnd und schön
verstörend.
[more]
Vollgepumpt mit dem Mutagen “Eve” und bis an die Zähne bewaffnet mit
selbst aufgemotztem Flammenwerfer und Schrotflinte kämpft man in den vom
pervers entstellten Individualanarchismus zerfressenen Überresten der
rostigen Unterwassermetropole Rapture gegen die wahnsinnigen,
entstellten Bewohner - man versucht einfach nur, aus der Hölle zu
entkommen und einen Weg zurück an die Wasseroberfläche zu finden. Mit
der Waffe im Anschlag schleicht man durch tropfende und knarzende
Krankenhausflure und retrofuturistische Theaterhallen, auf der Suche
nach den “kleinen Schwestern” mit der begehrten Droge “Adam” - im
Hintergrund ertönen die absurden Konversationen der mordlüsternen
Überlebenden und aus irgendeinem Winkel schallen zerkratze
Schlagerplatten der sechziger Jahre in nie enden wollenden Schleifen -
bis plötzlich ein “Big Daddy” am Ende des Flurs erscheint - ein
gigantisches Monster im Tieftaucheranzug, bewaffnet mit Nietengewehr und
mit übermenschlichen Kräften seinem einzigen Existenzzweck folgend - dem
Schutz der “kleinen Schwestern” um jeden Preis…
**Fazit**
Als Fazit würde ich sagen, ein grafisch, musikalisch und atmosphärisch
extrem gelungener Shooter, der leider durch die für meinen Geschmack zu
einschränkende Linearität und vergleichsweise kurze Gesamtspieldauer
eher kurzweilig bleibt. Der Rollenspielcharakter der System Shock
Familie wird bei weitem nicht erreicht, trotz witziger Features, wie dem
Pimpen der eigenen Waffen mit verschiedenen gesammelten Fundsachen aus
Rapture. Bei der Ästhetik der im Spiel vorkommenden Automaten und
Piktogramme wurde sich offensichtlich sehr bei Fallout 1 + 2 bedient
(”Vault-Boy”), was aber nicht unbedingt negativ zu bewerten ist.
**Benotung**
Grafik 1
Sound 1
Atmosphäre 2
Intelligenz 4
Freiheit 5
Charakter 3
Suchtfaktor 3
**Endzeitvorbereitung**
Das Spiel eignet sich zur mentalen Vorbereitung auf eventuelle
psychopathologische Störungen von Menschen, die sich in einer komplett
isolierten räumlichen Umgebung aufhalten, in der keine gesellschaftliche
Ordnung ausser einer ultraindividualistischen, kapitalistischen Anarchie
herrscht. Der Überlebensdrang wendet sich zum Blutrausch und es fällt
schwer, moralische Vernunft beizubehalten.
Ebenso wird das technische Verständnis von brauchbaren Waffensystemen
gestärkt, denn man beginnt die eigene Aufmerksamkeit zu schärfen um für
eventuelle Waffenupgrades benötigte Gegenstände im Chaos von Rapture
aufzuspüren und sich Orte einzuprägen, an denen man seine Waffen
modifizieren kann.