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Title: Bioshock
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Category: ENDTIMES
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Date: 2008-08-30 22:22
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Slug: bioshock
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Tags: endtimes, game, review, deutsch
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**Review**
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Das lang erwartete und im Vorhinein mit viel zu hohen Erwartungen
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beladene Prequel der System Shock Spieleserie wurde von den Kritikern
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und System Shock Fans wie zu erwarten als Ego-Shooter mit zu wenig
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Tiefgang zerrissen.
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Ich wollte mir ein eigenes Bild davon machen und muss sagen, dass ich
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während des Spiels insgesamt extrem beeindruckt war. Die Story ist
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äußerst spannend, die detailverliebte Grafik meiner Meinung nach bisher
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unerreicht und die Atmosphäre bis zum Schluss fesselnd und schön
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verstörend.
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[more]
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Vollgepumpt mit dem Mutagen “Eve” und bis an die Zähne bewaffnet mit
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selbst aufgemotztem Flammenwerfer und Schrotflinte kämpft man in den vom
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pervers entstellten Individualanarchismus zerfressenen Überresten der
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rostigen Unterwassermetropole Rapture gegen die wahnsinnigen,
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entstellten Bewohner - man versucht einfach nur, aus der Hölle zu
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entkommen und einen Weg zurück an die Wasseroberfläche zu finden. Mit
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der Waffe im Anschlag schleicht man durch tropfende und knarzende
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Krankenhausflure und retrofuturistische Theaterhallen, auf der Suche
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nach den “kleinen Schwestern” mit der begehrten Droge “Adam” - im
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Hintergrund ertönen die absurden Konversationen der mordlüsternen
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Überlebenden und aus irgendeinem Winkel schallen zerkratze
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Schlagerplatten der sechziger Jahre in nie enden wollenden Schleifen -
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bis plötzlich ein “Big Daddy” am Ende des Flurs erscheint - ein
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gigantisches Monster im Tieftaucheranzug, bewaffnet mit Nietengewehr und
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mit übermenschlichen Kräften seinem einzigen Existenzzweck folgend - dem
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Schutz der “kleinen Schwestern” um jeden Preis…
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**Fazit**
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Als Fazit würde ich sagen, ein grafisch, musikalisch und atmosphärisch
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extrem gelungener Shooter, der leider durch die für meinen Geschmack zu
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einschränkende Linearität und vergleichsweise kurze Gesamtspieldauer
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eher kurzweilig bleibt. Der Rollenspielcharakter der System Shock
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Familie wird bei weitem nicht erreicht, trotz witziger Features, wie dem
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Pimpen der eigenen Waffen mit verschiedenen gesammelten Fundsachen aus
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Rapture. Bei der Ästhetik der im Spiel vorkommenden Automaten und
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Piktogramme wurde sich offensichtlich sehr bei Fallout 1 + 2 bedient
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(”Vault-Boy”), was aber nicht unbedingt negativ zu bewerten ist.
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**Benotung**
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Grafik 1
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Sound 1
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Atmosphäre 2
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Intelligenz 4
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Freiheit 5
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Charakter 3
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Suchtfaktor 3
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**Endzeitvorbereitung**
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Das Spiel eignet sich zur mentalen Vorbereitung auf eventuelle
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psychopathologische Störungen von Menschen, die sich in einer komplett
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isolierten räumlichen Umgebung aufhalten, in der keine gesellschaftliche
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Ordnung ausser einer ultraindividualistischen, kapitalistischen Anarchie
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herrscht. Der Überlebensdrang wendet sich zum Blutrausch und es fällt
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schwer, moralische Vernunft beizubehalten.
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Ebenso wird das technische Verständnis von brauchbaren Waffensystemen
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gestärkt, denn man beginnt die eigene Aufmerksamkeit zu schärfen um für
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eventuelle Waffenupgrades benötigte Gegenstände im Chaos von Rapture
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aufzuspüren und sich Orte einzuprägen, an denen man seine Waffen
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modifizieren kann.
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